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Death Stranding se expande: serie animada adulta, película y próximo videojuego

El universo creado por Hideo Kojima no para de expandirse en múltiples formatos. Tras el éxito del videojuego original en 2019, se confirman tres nuevos proyectos simultáneos: una película animada para adultos, una versión live‑action y la esperada secuela Death Stranding 2: On the Beach, que se lanza el 26 de junio de 2025 para PlayStation 5.

Serie animada para adultos

Kojima Productions ha confirmado una película animada dirigida a un público adulto, desarrollada en conjunto con Line Mileage y escrita por Aaron Guzikowski, guionista de "Raised by Wolves" y "Prisoners". Esta historia será original y se ambientará en el mismo universo distópico del juego, sin replicar la trama de Sam "Porter" Bridges. Según Guzikowski, el proyecto se inspira en la atmósfera sombría y esperanzadora del videojuego, y Line Mileage describe al juego como "tan cinematográfico como Blade Runner o Ghost in the Shell".

Película live-action por A24

En paralelo, el estudio A24, reconocido por su cine de autor, produce una película live-action dirigida por Michael Sarnoski (Pig, A Quiet Place) y coproducida con Kojima Productions. Aunque todavía no tiene fecha de estreno, el proyecto estará ambientado en el mismo universo, explorando nuevos personajes o continuaciones narrativas más allá de Sam Bridges.

Death Stranding 2: On the Beach

La secuela oficial del juego será lanzada el 26 de junio de 2025 para PS5, con posibles versiones futuras para PC. Kojima reescribió su historia tras la pandemia, enfocándose en la conexión humana frente a la adversidad postapocalíptica. El elenco incluye a Norman Reedus, Léa Seydoux, Troy Baker, y nuevos nombres como Elle Fanning y Luca Marinelli. La historia se sitúa en un “Beach” recreado en Australia, y el soundtrack combina temas de Woodkid y Ludvig Forssell

Estos tres proyectos representan una estrategia ambiciosa de Kojima para transformar Death Stranding en un universo multimedia. La película animada adulta marca una continuación del nuevo rumbo narrativo que incluye la antología de Predator, mientras que el live-action ampliará el alcance del relato. La secuela del juego promete reforzar los temas profundos del original, reflejando también el impacto de la pandemia en la obra de Kojima.

Esta tríada demuestra que la franquicia trasciende el formato original y apuesta por formatos diferentes y complementarios, manteniendo el espíritu curioso, emocional y estético que distingue a la obra de Kojima.

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